Opmerking: het programmeren voor DirectX gebeurt met een SDK (software development kit), die gratis kan worden gedownload.
Historische informatie
Microsoft heeft de eerste versie van Direct3D uitgebracht in 1995, als onderdeel van DirectX 2.0. Windows 95 OSR2 was het eerste besturingssysteem dat Direct3D-technologie bevatte. Het is sindsdien in Windows gebruikt en wordt ook gebruikt in elke generatie van hun Xbox-gameconsoles. Sinds versie 8 maakt het ook tweedimensionale afbeeldingen, wat een taak is die eerder door DirectDraw werd afgehandeld.
3D-, DirectX-, Fullscreen-, Platform-, Versie-, Videokaarttermijnen, Xbox