Wat is Direct3D?

Direct3D is een API (application programming interface) gemaakt door Microsoft die wordt gebruikt om driedimensionale objecten weer te geven. Geïntroduceerd met de DirectX API, kunnen deze objecten worden gerenderd zonder concessies te doen aan de prestaties. Bovendien kunnen softwaretoepassingen, inclusief games, in de modus Volledig scherm worden uitgevoerd. Als een videokaart beschikbaar is, kan Direct3D hardwareversnelling gebruiken. Hoewel het eigendom is van Microsoft, kan het met andere platforms werken door Wine te gebruiken, een open source-programma.

Opmerking: het programmeren voor DirectX gebeurt met een SDK (software development kit), die gratis kan worden gedownload.

Historische informatie

Microsoft heeft de eerste versie van Direct3D uitgebracht in 1995, als onderdeel van DirectX 2.0. Windows 95 OSR2 was het eerste besturingssysteem dat Direct3D-technologie bevatte. Het is sindsdien in Windows gebruikt en wordt ook gebruikt in elke generatie van hun Xbox-gameconsoles. Sinds versie 8 maakt het ook tweedimensionale afbeeldingen, wat een taak is die eerder door DirectDraw werd afgehandeld.

3D-, DirectX-, Fullscreen-, Platform-, Versie-, Videokaarttermijnen, Xbox