Wat is Back-face Culling?

Back-face culling is een methode voor het programmeren van computerafbeeldingen die bepaalt of een polygoon van een grafisch object zichtbaar is. Als dit niet zichtbaar is, wordt de polygoon "geruimd" uit het weergaveproces, wat de efficiëntie verhoogt door het aantal polygonen dat de hardware moet tekenen te verminderen.

De hoekpunten van de naar voren gerichte polygonen draaien met de klok mee, dus polygonen die van de camera zijn afgekeerd, staan ​​in een tegengestelde volgorde in vergelijking met de huidige weergave. Wanneer ruggen worden geruimd, worden deze polygonen niet getekend.

Opmerking: het proces lijkt op knippen, wat bepaalt of polygonen überhaupt in het gezichtsveld van de camera staan ​​en zo niet, niet worden weergegeven.

Computerafbeelding, Programmeervoorwaarden