De hoekpunten van de naar voren gerichte polygonen draaien met de klok mee, dus polygonen die van de camera zijn afgekeerd, staan in een tegengestelde volgorde in vergelijking met de huidige weergave. Wanneer ruggen worden geruimd, worden deze polygonen niet getekend.
Opmerking: het proces lijkt op knippen, wat bepaalt of polygonen überhaupt in het gezichtsveld van de camera staan en zo niet, niet worden weergegeven.
Computerafbeelding, Programmeervoorwaarden